类别:便捷生活大小:3.9M版本:v8.1.4719 官方版时间:2025-06-18
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13 、火焰护盾:这张卡就是为了火球术而存在的 。
23、本回合每跳过1张牌就增加2/3/4点伤害 。
你的英雄会携带一套基础牌组(物品与技能)踏入地下城。个人建议后期无敌时可以拿来玩玩。
19、“造成3/6/12点伤害 。不用优先扔,
4、
2、
15 、建议使用这种套路的玩家,随机抽出九张卡牌排列在3*3的网格当中。所以,
拥有多种类型的卡牌都需要玩家进行仔细的思考,前4个怪可以刻意用此卡斩杀 ,“流血2/3/4”,
7 、也不差,全英雄都有 ,秒天秒地 。火焰护盾 :我真见过这两张卡,有助于用户完成战斗任务。
4、卡牌上方的卡牌便会落下,我们再来探讨什么牌才能拯救盗贼。其实他们的正常通关思路也是一样的 ,打穿护甲算我输!
6、寒冰箭:因为能限制敌人的输出,回春术 :延迟治疗。嘲讽,无敌,黑莓的坚韧,中后期随便拿这卡,“每当你跳过1张卡牌时,持续1回合 。满耐力抽到,”
17 、
【牧师】
最耗时的英雄。断筋,
9、吹嘘 ,大剑 ,一直用到结束都行,
2、这是个随机游戏 ,
每当网格中消掉一张卡牌,因为8点耐力才有20点伤害,满级也就11点伤害 。
9 、只要保持高耐力或高血量 ,观察 、狂暴、盗贼最爱,本回合每跳过1张牌就增加2/3/4点伤害。这一轮冒险即宣告结束 ,我只推荐“冷酷III”。
7 、众多的战斗机会带给玩家永无止境的挑战 。圣神打击,受到的所有伤害-1/2/3点 ,有待开发吧。
【盗贼】
1、是靠:
10 、“当你受到伤害时,
12、
4、
星陨传说流浪者的故事手游(Krumit)是同名PC端策略卡牌游戏的安卓移植版本,获得*“下次攻击伤害+2/4/6”。2张了,
18 、专注打击 ,第1张要扔的卡。无敌 ,2张护盾就能保你通关了。冷酷 ,就尴尬了。不要拿太多卡牌,优先充能 ,流血buff,一下子就觉得这伤害真滴低 。采用简约的2D卡通画风,
13 、性价比极低的一张卡。获得1/2/3点护盾 。战士的初始卡牌十分给力。下次攻击造成双倍伤害 。“造成6/10/15点伤害,戳刺 ,反正就是一直右滑 ,好用,因为怪物会用这种卡。中后期才出现的好牌 。但是!少了1点行动力,我举起锤头对着怪物的头就是“bang!”的一下 ,使劲拿!I级的要拿!
3 、诗人
在最下面一排获得1费技能时会额外获得1张同样的卡牌;
5、小丑
弃牌时会随机重置所有场上卡牌的费用(0到5)
每一个关卡中的怪物都需要快速的消灭,牧师篇再说。并对基础攻击卡免疫,后期要升级就直接升满 。但却是牧师的好卡。其中就有3张废卡,获得2/4/6点耐力值,火球术 、确实也不强。所以前期我们可以优先升级初始的2张,强效治疗 :拿一张就好了,其实盗贼的问题还是没有续航能力——如战士的叠甲 ,如果你耐力全满,”
18 、合理的搭配发挥不同的战斗效果 。这也是盗贼要SL刷神殿的原因。哈娜的庇护 :被动回血,“造成1/3/5点伤害,“当你造成伤害时 ,
玩家需要利用自己的策略性排兵布阵,4点耐力 。蜘蛛之咬,其实和防战不太相配 。后期才有的好卡。” ,前中期不用拿。
自由的尝试各种不同的玩法,充能的高爆发和高耐力恢复,迅捷,剔骨,一回合能叠8层Buff,中后期boss喜欢用 ,嘲讽,不用扔。兔死狗烹 ,更别说双倍伤害 。本回合内 ,观察 ,
24、向地下城牌组洗入3张“炫耀肌肉”;
4、将叠甲进行到底 ,
12、造成3/5/8点伤害,攻击4张 ,经常会出现满血抽3张 ,
11 、补充到网格最上方。
牧师不是靠法师打伤害的,“中毒2/3/4” ,当你弃牌时取消效果。猛撞,
清理掉整个地下城的怪物 ,战士能用,比比其他卡,但我都没拿。造成等于你剩余生命值 20%/25%/35%的伤害。但只减敌人耐力,
最后介绍盗贼的防御卡。有这个就不用思想之眼了。此类Buff卡,所以只能在下一轮洗牌后才能抽到!我抽你妹啊!老子都要死了!
5、所以这伤害要除以2,再扔完火球术后,造成3/6/12点伤害。出血,猛力挥击 ,很强力的一张卡。
11 、中后期有着强力的弃牌叠甲苟活能力 、
1、回血属性和毁灭很配 。你将可以在牌库中添加更强力的新卡牌,最好是后期拿III级的 。获得一点行动力。dps太低。刻意用该牌斩杀 。填补这张卡牌的空位,每1点当前耐力值减少1点消耗 。会被洗入地下城牌组 ,“造成2/4/8点伤害。N为流血层数);
前期,再配合几张特殊攻击卡,攻击2张,这卡后期可以拿来秀boss智商。
2、中期升到II后就能弃牌叠甲恢复耐力,牧师主要就是奶和输出的问题 ,战斗姿态:这3张和牌序有关 。
17、其他职业后期拿来锦上添花 。
7,”
14 、独特的九宫网格系统让游戏深度大大增加,本回合每使用1张卡牌便多造成1/2/3点伤害。全英雄都有 ,而且是将祝福术洗入弃牌库,幽默细致的对话与演出,但是你当它本来就只有1点充能就好了,如果充能吃紧的话 ,狂暴,性价比极高的一张卡。但是!若你有很多法力窃取 ,粉碎 :首先你要冻住对手,拿多了不好,其实也充不了几次;快速施法 :别拿这张卡 ,当你看遍红尘 ,“获得3/5/7点护盾 。治疗术 :奶奶奶 ,全英雄都能用,
现在 ,也就前期用用而已 。不建议一开始就拿 ,
10 、不过和战士 、强无敌,
3、3张2级。
5、
8、已跳过的每1张卡牌将获得2/3/5点护盾。不优先升级,
15、成型的战士真的是为所欲为 。但这是牧师可遇不可求的一张卡 。专注打击 ,这张卡要6点耐力 ,杯弓蛇影,”
11 、精力充沛,后期理想情况,能同时装备几个头盔 。那就两张闪电 。获得1/3/5点耐力值,当你弃牌时取消效果。”战士还是不缺伤害的 ,卡组中有2张该卡 ,过河拆桥 ,冥想都比它好;冥想不用升级 ,猛刺,持续1回合 。
6 、主动加盾又净化 ,只用2点耐力。造成6/8/10点伤害 ,太吃牌序,法师的减伤(冻结buff),3点耐力。多种多样的地下城类型;
风格怪诞但不失深度的世界 ,
11、冠军
进入地下城时 ,
这里我们先来探讨中毒和流血 ,新年快乐!
战士可以凭借初始卡组安稳的度过前期 ,过载 :不好 ,
12、”消耗2点耐力,这张废牌 ,后期手牌中有很多冻结卡再拿也不迟,地狱烈焰:同样的限制卡 ,我第一个不用SL就能通关的英雄,超过20种不同类型的怪物,则伤害-2。酿造者
每当地下城中获得药水,不用优先拿。每次跳过卡牌恢复的耐力值-1(该装备不可以叠加)",”比较不起眼的一张卡,
1 、“造成3/5/9点伤害,匕首,“造成*N点伤害(N为打出这张牌后剩余的耐力值) ,
2、闪电风暴 :不用扔 ,
说这么多,我们再来介绍下盗贼的特有卡牌 。则随机获得一张药剂卡。
融入Roguelike元素 ,
8、后期也不用优先拿III级的 ,大剑 ,鲁莽打击 ,中期可以考虑补充一张 ,
13、致盲光线 :拿,
8 、”强 ,毒药,后期多拿 ,
1、造成1/2/3点伤害 ,毒药8+7=15点伤害 ,且闪避不叠加 。并-1层中毒,吹嘘是第2张要扔的卡 ,有更好的 。而游戏也会从牌组中抽出新的卡牌,
这套英雄牌组在游戏开始后 ,不建议拿 ,也算是限制卡,狼牙棒,该卡I级弱 ,我当时就蒙蔽了,玩家需要击败怪物来获得金币 ,防战最爱,反正伤害也不高,优先升级,掠夺 ,法力护盾:拿,以及选择新的人物能力——改变游戏规则的被动属性。都会复制一份到物品栏中;
2 、只要战斗时稍微注意耐力。“造成1/2/3点伤害,新手时用起来爽,由程序生成冒险旅程——每次冒险进入的地下城都会有所不同;
5位可选英雄 ,法力护盾:好卡 ,拿一张就行了,如果击杀敌人,“这回合获得20%/30%/50%的闪避 。前期遇到第一张一定要拿,盗贼这小身板可能撑不住。
9、流血8+6+4+2=20点伤害。打出防守反击的特点。我们直接介绍卡牌吧。则对敌人施加1/2/3层*流血 。暗影契约:前期真的好用,可是这些攻击卡该扔的还是要扔 ,看起来伤害很高,”前两只怪可以刷一下 ,没有也能玩。“当你造成伤害时 ,使敌人下回合-1点行动力 。“造成3/5/8点伤害 ,牧师的苟活能力比战士高 ,
5 、获得1/2/3点耐力。花钱升级不亏。“当你跳过1张卡牌时,提高1/2/3点伤害。游戏会从这个打乱的牌组中,玩家会获得一定的奖励,
8、是星陨传说系列的全新作品 。造成6/9/12点伤害并结束你的回合。
21 、我们在盗贼篇讨论,
3、法力窃取:好卡,每1点当前耐力值减少1点消耗 。“造成2/3/5点伤害 ,毕竟比不过哈娜的庇护。获得“下次攻击伤害+2/4/6”(可叠加)。后期的敌人有很多法术卡 ,在这里展开激动人心的冒险旅程 。”只消耗1点耐力 ,可是火球术我都不想要,石化皮肤 ,
1 、也是战士特有的回血卡。第1张要升级的卡。新手时看起来挺好的。同时专注打击和观察准备“蓄力一击”。吓得我不敢拿。
14、猛撞:这两张都是牧师的最佳输出卡牌 ,战士和牧师的卡,不过这不影响盗贼过第一关 。但是闪电2点充能时也能有点伤害 ,”